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  GamesSphere The_West_-_Betatest_Teil_II
   The West - Erfahrungsbericht Teil II
 
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(24.04.2008) GamesSphere Redaktion:

The West - Erfahrungsbericht Teil II
 - Betatest im Wilden Westen :: InnoGames neues Browsergame

Zwei unserer Tester zeigen Euch in einem mehrteiligen Erfahrungsbericht das neue Rollenspiel der InnoGames GmbH, dem Entwickler und Betreiber des erfolgreichen Strategiebrowsergames Die St�mme.

 
Nach dem ersten Bericht sind unsere Testspieler nicht m�de geworden, die Beta von The West weiter auf Herz und Nieren zu pr�fen. Im zweiten Teil unserer Berichterstattung aus der Beta legen wir das Hauptaugenmerk auf den Auf- und Ausbau einer Stadt und das Premiumsystem. [>>Erfahrungsbericht Teil I]

The West Beta: Tag 3

Nachdem wir dem Handlanger Nr. 2 das Handwerk gelegt haben, wenden wir uns vorerst von den Quests ab und suchen uns lieber die Aufgaben heraus, die besonders viel Erfahrung und/oder Geld bringen, schlie�lich wollen wir nun alsbald eine Stadt gr�nden oder zumindest einer Beitreten und am Aufbau mitwirken.
Vorerst ist daran allerdings nicht zu denken. Unseren dritten Spieltag verbringen wir ausschlie�lich damit, Geld und Erfahrung zu sammeln.
Es ist sehr wichtig, dass ihr m�glichst schnell gut bezahlte Arbeiten �erspielt�. Daf�r einfach die Icons auf der Karte durchsuchen und vergleichen und bei Level Ups auf die ben�tigten Fertigkeiten gen�gend Punkte verteilen.
Nicht verzagen! Es dauert zwar ein wenig, bis die wirklich guten Arbeiten verf�gbar sind, aber sobald ihr soweit seit, geht es auch Schlag auf Schlag weiter.



The West Beta: Tag 4

Am vierten Tag sind wir unserer eigenen Stadt einen guten Schritt n�her. 300$ und 80 Erholung werden f�r die Gr�ndung einer Stadt ben�tigt.

Das Geld haben wir uns zusammengespart, jetzt steht die Entscheidung an, wer von uns beiden (Testern) ein wenig Erholung �ansammelt� und die 300$ f�r die Gr�ndung ausgibt.
Nachdem wir auch das gekl�rt haben, gedulden wir uns noch ein wenig und gr�nden in der Nacht zu Tag 5 unsere eigene Stadt bei The West!

The West Beta: Tag 5

Nachdem wir unsere Stadt gegr�ndet haben, suchen wir uns noch drei weitere Mitbewohner. In der ersten Ausbaustufe fasst die Stadt 5 Einwohner. Zurecht nehmt ihr nun an, dass 5 Mitbewohner ziemlich wenig sind, deshalb solltet ihr bei eurer eigenen Stadt auch sehr viel Wert darauf legen, dass euer Wohnhaus schnellstm�glich ausgebaut wird. Mit jedem Ausbau k�nnen 5 weitere Mitglieder in der Stadt aufgenommen werden.

Generell kann jeder Einwohner am Ausbau der Stadt mitwirken. Solange es in der Stadt noch keine Bank gibt, �ber die man Geld in die Stadtkasse einzahlen kann, m�ssen die Spieler auf eigene Kosten ausbauen.
Wichtig: Je h�her eure Fertigkeit Errichten ist, desto mehr Ausbaupunkte bekommt ihr f�r eure Arbeit/Geld!
W�hrend wir abwechselnd in der Stadt am Ausbau arbeiten und im Umland gut bezahlte Aufgaben erledigen, vergeht ein weiterer Tag bei The West.

Tipp: Lohnenswerte Arbeiten (nach ~4-5 Tagen Spielzeit) sind zB. Gerben und Gr�ber ausheben!



The West Beta: Tag 6

Unser sechster Tag bei The West ist vornehmlich dem weiteren Ausbau unserer Stadt gewidmet. Au�erdem k�nnen wir endlich die richtig gut bezahlten Arbeiten annehmen. Sehr positiv ist uns aufgefallen, dass nicht alle Spieler den gleichen Weg gehen.
W�hrend einer unserer Tester vermehrt auf St�rke gegangen ist, ging unser zweiter Spieler vor Allem auf Charisma. Das Ergebnis ist, dass beide Spieler verschiedene Arbeiten zur Auswahl haben, die auch unterschiedlich belohnt werden. Solangsam geht es richtig rund! Nachdem wir endlich auf ein Hotel zur�ckgreifen k�nnen, verf�gen wir nun auch �ber ausreichend Erholung um den ganzen Tag besch�ftigt zu sein. Entsprechend schnell steigen wir in den Stufen auf.

The West Beta: Tag 7

Heute holen wir ein paar Quests nach, die wir bisher vernachl�ssigt haben. Wirklich viel Erfahrung und/oder Geld bringt uns das zwar nicht, aber erledigen wollen wir sie trotzdem, vielleicht kommt ja noch was feines. Zus�tzlich wird nat�rlich wieder gearbeitet, bis wir umfallen.
Wichtig: Achtet darauf, dass ihr euch mehrere Arbeiten sucht, die ihr nacheinander abklappern k�nnt. Arbeiten mit weniger als 90% Motivation, solltet ihr wenn m�glich meiden, bis die Motivation wieder gestiegen ist.
Unsere Stadt gedeiht w�hrenddessen ganz wunderbar. Wir haben uns nach unserem Hotel noch eine Bank und ein Wohnhaus Stufe 2 zugelegt. Jetzt kommen die weiteren Geb�ude und Ausbaustufen dran! Wir haben die Erfahrung gemacht, dass es sich lohnt nach dem Hotel sofort das Wohnhaus auszubauen und auf den Ausbau der anderen Geb�ude solange zu verzichten, da mehr Einwohner nat�rlich auch mehr Geld und Arbeit einbringen k�nnen.


The West Beta: Tag 8

Der achte Tag im Spiel bringt kaum Neues. Es wurden zwar bereits erste Duelle ausgetragen, vorerst haben wir uns allerdings aus den Schie�ereien rausgehalten. Stattdessen haben wir weiter an unserer Erfahrung gearbeitet und versuchten m�glichst viel Geld in die Stadt einflie�en zu lassen.

The West Beta: Tag 9

Inzwischen erfreuen wir uns an den ersten richtig gut bezahlten Arbeiten, die uns bis zu 60 Erfahrung und 40 $ einbringen und leveln fleissig weiter. Nat�rlich profitiert auch die Stadt von unserem erh�hten Einkommen. Die Stadtkasse schwillt inzwischen schneller an, als wir das Geld wieder verbauen k�nnen.

Das Premiumsystem:

Beim Browsergame The West kann der Spieler sog. Nuggets erwerben und im Spiel f�r verschiedene Vorteile einsetzen. Wir haben die Premium Funktionen einmal selbst getestet.

  • St�rkere Erholung: Ohne Erholung+ regeneriert sich die Erholung um 3 Punkte pro Stunde, mit Erholung+ sind es 1.5 Punkte mehr pro Stunde. Zudem wird die maximale Erholung auf 150 (ohne 100) erh�ht. Solange es noch keine Hotels gibt, in denen ihr �bernachten k�nnt, sind diese 1.5 Punkte mehr ein kleiner, aber feiner Vorteil, der sich allerdings nicht sonderlich deutlich bemerkbar macht. Die Erh�hung der maximalen Erholung auf 150 macht das Spielen allerdings sehr viel entspannter.

  • Automatisierung: Ohne die Automatisierung kann der Spieler zwei Arbeiten auf einmal in Auftrag geben, die nacheinander abgearbeitet werden. Mit diesem Feature sind vier Arbeiten m�glich, zudem gibt es noch einen kleinen Vorteil beim Abbrechen der Auftr�ge.
  • H�heres Einkommen: Durch die Aktivierung des �H�heren Einkommens�, bekommt der Spieler f�r seine Arbeiten 30% mehr Lohn und findet bessere Bonusitems. - Auf jeden Fall lohnenswert! Wer schnell im Spiel vorankommen m�chte, der sollte sich durchaus �berlegen, ob er diese Funktion nicht doch aktivieren sollte.
  • Duellvorteil: Das Feature Duellvorteil bringt dem Spieler 5 Punkte auf Ausweich- und Trefferchance, sobald ein Duell ansteht. Nat�rlich erwirbt der Spieler hier einen Vortei, allerdings spielen auch die Ausr�stung, die Duelltaktik und das Gl�ck eine wichtige Rolle bei den Duellen.


  • Die Kosten der Nuggets halten sich in �berschaubaren Grenzen. Bei voller Nutzung aller Features gibt der Spieler monatlich im g�nstigsten Fall 8-9� aus. Allerdings sehen wir keine Notwendigkeit in einer permanenten Aktivierung aller Features. Wer es sich leisten kann, dem k�nnen wir durchaus empfehlen die Features selbst einmal zu testen. Hardcorezocker k�nnen allerdings beruhigt sein: Wer sich ranh�lt, der wird auch ohne Premium in den oberen R�ngen mitspielen k�nnen.


  • Was sagen unsere Tester nach 1 � Wochen Beta zu The West?

    �Meine Meinung zu The West hat sich mit dem Aufkommen der St�dte deutlich ge�ndert. Endlich wird Teamwork gefragt und die Erholung ist endlich, dank der Hotels, auch kein Problem mehr. Ich bin gespannt, was The West noch zu bieten hat. Mir stehen schlie�lich noch 88 Level bevor ;-) �

    �Mir geht es ganz �hnlich. Nachdem die Erholung endlich kein Problem mehr ist, kann ich meinen Charakter den ganzen Tag lang besch�ftigen. Allerdings eben auch nur meinen Charakter...w�hrend mein digitales Ich am Schwitzen ist, bleibt mir nichts anderes �brig als dem Countdown zuzuschauen, mich in der Community zu beteiligen oder mich anderweitig zu besch�ftigen. Ohne DS (Die St�mme) w�rde ich InnoGames bestimmt fremdgehen, w�hrend ich The West zocke^^ �

    Im n�chsten Teil: Duelle im Wilden Westen und der offizieller Start des Spiels auf der RPC 2008
    (folgt in K�rze)





     


     
       
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