Was ist "Der Imperator" ? Gr�nde zu beginn des Spiels ein Dorf und baue es in 5 Epochen aus. Erlebe zus�tzlich noch die Zukunft und gewinne das Spiel f�r dich indem du stets dein Ziel verfolgst und dich nicht unterkriegen l�sst. Die erste Epoche spielt in der Steinzeit, dort musst du dein neues Dorf ersteinmal entwickeln und ausbauen um dort dann m�chtige Krieger entstehen zu lassen, bedenke aber das du nicht nur Truppen bauen solltest, den diese sind nicht alles was man braucht um Herrscher �ber alle Lande zu werden. In der zweiten Epoche, der Eisenzeit, musst du deinen Farmern das wissen vermitteln was sie ben�tigen um sich gegen Diebe und b�se Halunken zu verteidigen. Auch in der Kirche bekommst du in dieser Zeit noch Unterst�tzung durch den Bischof, der deine Felder erbl�hen lassen kann und dir auch in gewissem Ma�e Feinde vom Halse halten kann diese auch vernichten kann, wenn es von n�ten ist. Als dritte Epoche kannst du das Mittelalter ganz neu erleben und es f�r dich zu einem strahlenden Mittelalter verwandeln. Das einzige was du zus�tzlich beachten musst sind die Raubritter die es dir jetzt auch noch erheblich erschweren und du diese nur mit Hilfe einer eigenen Armee vernichten kannst. Also m�ssen neue Geb�ude her, wie die Waffenmanufaktur und die Reitschule. In der Waffenmanufaktur werden alte Waffen erneuert oder sogar verbessert. Zudem werden neue Waffen erfunden und produziert. In der Reitschule lernen Ritter das Reiten und k�mpfen. Sie m�ssen sich wehren k�nnen, wenn die mittlerweile zu einer geschlossenen Burg gewachsene Siedlung wieder angegriffen wird. Ausr�stungen und Waffen werden von der Waffenmanufaktur entsprechend hergestellt. Die vierte Epoche spielt in der Renaissance, die dunklen Zeiten des Raubrittertums sind vorbei, alles lebt nun in Saus und Braus. Nobel und edel werden Kleidungen produziert und Geb�ude gebaut. Die Schule kommt auch hier wieder zum Einsatz. Sie bildet K�nstler aus. Diese malen Bilder, mit denen man handeln kann und die die Geb�ude weiter aufwerten k�nnen. Du erwirbst die Baupl�ne f�r Gewehre.