Du beginnst Deine Herrschaft in Moor mit einem Dorf. Durch Deine Tatkraft und die Erschlie�ung Deiner Rohstoffe wirst Du schon bald �ber eine gro�e Stadt herrschen. Vernachl�ssige in dieser Zeit des Aufbaus nicht die Forschung an Waffen und der Verwaltung, damit du schlie�lich daf�r ger�stet bist ein Herr aufzustellen und andere St�dte von Ihren tyrannischen Herrschern zu befreien. Finde Gleichgesinnte die Dich in Deinem Kampf unterst�tzen oder k�mpfe alleine f�r die Freiheit von Moor.
Dar�ber hinaus kannst Du Deine Ritter zu speziellen Turnierrittern ausbilden und in gro�en Turnieren f�r den Ruhm Deines Reiches k�mpfen lassen.
"Sie waren jetzt fast auf der Spitze des Berges angekommen, der Wind blies st�rker und der Junge sah sehr m�de aus. Er hatte auf dem ganzen Weg kein einziges Mal geklagt, aber jetzt wurden seine Schritte kleiner und langsamer. Ich kann nicht mehr, ..."
aus Doktor Lilienthals Diarium
Berichte aus Moor, 1.Teil
weitere Features:
* Noobschutz
* eingebauter Chat
* Darstellung der Welt wahlweise in 2D oder 3D.
* Rohstoffhandel zwischen den Spielern.
* Pest, Feuerstbr�nste und desertierende Soldaten ersch�ttern Dein Reich
* zusammenf�hren Deiner Armeen auf dem Schlachtfeld.
* Armeen sind nicht an eine bestimmte Stadt gebunden und gewinnen an Erfahrung durch K�mpfe
* Toplisten: Spieler, Allianz, Turnierritter, Armee
* Begrenzung der Zahl der St�dte, dadurch auch f�r TOP 10 Spieler mit einem vern�nftigen Zeitaufwand spielbar.
* Punkte der Turnierritter und der Armeen gehen in Deine Gesamtpunktzahl ein.