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  GamesSphere Mittelalter/Strategie Projekt Browsergame IN04 � Spieldetails
   Spielinformationen zu Projekt Browsergame IN04
 
Dieses Browserspiel versetzt euch zur�ck in die Zeit der ritterlichen Schlachten. Ihr startet mit einer kleinen Burg, die ihr weiter ausbauen k�nnt, um weitere Geb�ude zu errichten. Ihr k�nnt Einheiten zum Angriff, zur Verteidigung, zur Spionage oder f�r den Handel ausbilden. Weiterhin k�nnt ihr Forschung betreiben um Eure F�higkeiten zu verbessern.

Insgesamt stehen bisher 13 Einheiten und 13 Geb�ude zur Verf�gung. Da es immer gut ist Verb�ndete zu haben, k�nnt Ihr einen Clan beitreten oder selbst einen gr�nden. Clans k�nnen Pakte und B�ndnisse schlie�en und gemeinsam in den Kampf ziehen oder sich gegenseitig Unterst�tzen.

Das Spiel befindet sich momentan noch in einer Testphase, was jedoch den Spielspa� nicht mindern sollte.

Falls Ihr Fragen zum Spiel habt findet Ihr uns im QuakeNET IRC Channel: #IN04 welchen Ihr bequem �ber den Chatlink im Spiel erreichen k�nnt.
Ebenso gibt es ein Support-Forum welches Ihr unter http://bgforum.xbattle.de erreicht.

Das Kampfsystem erlaubt bereits Clan-Attacks, wo die Angriffsst�rke von 2 oder mehr Spielern geb�ndelt wird. Somit haben selbst kleinere Spieler, die evtl. sp�ter an der Runde teilgenommen haben, noch eine reale Chance sich gegen Gr��ere zu behaupten. Es z�hlt hier also nicht mehr der Grundsatz, wie bei vielen anderen Spielen, "Rundenstart verpasst - mitspielen zwecklos".

Zus�tzlich gibt es einen Anf�ngerschutz, der es "gro�en" Spielern untersagt "kleinere" anzugreifen. Dieser Schutz besteht w�hrend des gesamten Spiels und ist somit zeitlich nicht begrenzt.

Wir hoffen wir konnten Euch ein wenig neugierig machen und w�rden uns �ber Eure Teilnahme am Spiel freuen.





 
  Webseite   http://bg.xbattle.de (208)
  Typ   Browsergame
  Genre   Strategie
  Schauplatz   Mittelalter
  Registrierte Spieler   < 500
  Spielwelten   1
  Zeiteinstellung   Echtzeit
  Rundenl�nge   1 - 3 Monate
  Spielaufwand   Mittel
  Betreiber   ^CHAMPi^
  IRC Daten
#IN04 @ QuakeNET
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