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Spielbeschreibung des Entwicklers
Spieler bauen im Spiel einen m�glichst herausfordernden Dungeon. Eine zentrale Rolle spielen dabei allerlei fiese Monster (darunter Zombies, Ghule, Golems und Drachen), die den Dungeon bev�lkern und ausgebildet werden k�nnen. Mit voller St�rke k�mpfen allerdings nur zufriedene Kreaturen.
Bei der Gestaltung der R�ume ist f�r viel Abwechslung gesorgt: Dabei gibt es unterschiedliche Texturen, Dekorationsartikel und die M�glichkeit, einen Elementar hinzuzuf�gen, um nur einige zu nennen. Fallen gegnerische Helden beim Versuch, den Dungeon zu pl�ndern, so lassen sie reichlich Beute f�r den Besitzer zur�ck.
Der Spieler seinerseits macht sich mit seinen eigenen Helden auf, um fremde Dungeons zu pl�ndern. Verwinkelte - von der Community erstellte - Gew�lbe wollen erkundet und die gegnerischen Schatzh�ter in rundenbasierenden Gefechten bek�mpft werden. Um f�r immer gr��ere Herausforderungen gewappnet zu sein, sammeln die Helden Erfahrung und erhalten im Laufe der Zeit bessere F�higkeiten und neue Ausr�stungsgegenst�nde.
Nur wer fremde Dungeons pl�ndert, erh�lt neue Monster, R�ume und Zubeh�r f�r seine eigene Schreckenskammer. Die geschickte Verbindung der beiden Gameplaymodi motiviert immer wieder aufs Neue.
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Fantasy/Rollenspiel
Charts Position
-
Spieleranzahl
~ < 500
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Beta
Publisher
Limbic Entertainment/gamigo
Rundenl�nge
unendlich
Zeiteinstellung
Echtzeit
Sprache
Mehrsprachig
Spielaufwand
Hoch
Offizielle Webseite
dungeonempires.... (222)
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Xuul Fantasy / Rollenspiel |
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