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Gladiatus Spieler: > 20000
Neue Features eingebaut

Administrator oder Redakteur -m3an-, 20.02.08
F�r heute wurden viele neue Features f�r das Rekordbrowsergame Gladiatus angek�ndigt. Wir haben die Inhalte in der Zusammenfassung!



Nachdem im Januar Server No. 8, genannt Provinz Octavus, an den Start ging und vor Kurzem das Valentinsturnier abgehalten wurde, erhält das Rollenspiel Gladiatus voraussichtlich heute ein paar neue Features.

Vorstellung der Inhalte:

Es wird möglich sein Pakte zu kaufen. Ein Pakt wird 15 Juwelen für eine Dauer von zwei Wochen kosten und teilt sich in vier Kategorien auf: Religion, Handel, Kampf und Wissenschaft. Aus jeder Kategorie kann nur ein Pakt gewählt werden. Innerhalb einer Kategorie kann - nach einem Cooldown von 24 Std. - der Pakt kostenlos gewechselt werden. Welche und wieviele Pakte gekauft werden können, ist abhängig vom Level des Spielers. Zudem sind einige Pakte untereinander verknüpft, so dass zuerst der eine Pakt gewählt werden muss, bevor der andere verfügbar ist. Zudem wurden die Formeln für Rüstung und Attribute verändert.

"Folgende Pakt Kategorien und Pakte gibt es:

1. Religion:

  • 1.1 Expeditions-Punkte Erweitern
  • 1.2 Bonus Regeneration
  • 1.3 Bonus Charisma
  • 1.4 Bonus Questwartezeit
  • 1.5 Bonus Lebenspunkte

2. Handel:

  • 2.1 Bonus Grenze für sichtbare Items im Handel
  • 2.2 Bonus Markt
  • 2.3 Bei Händler Kosten senken/erhöhen
  • 2.4 Bonus Arbeitsverdienst
  • 2.5 Marktgebühren um 50% gesenkt; Erlaubt Markverkäufe für die Dauer von 48 Stunden

3. Kampf:

  • 3.1 Bonus Schaden
  • 3.2 Bonus Geschicklichkeit
  • 3.3 Bonus krit. Chance
  • 3.4 Bonus Stärke
  • 3.5 Feindliche Rüstung schwächen

4. Wissenschaft

  • 4.1 Bonus XP
  • 4.2 Bonus Gegner
  • 4.3 Bonus Questdrop
  • 4.4 Bonus Beweglichkeit
  • 4.5 Bonus Konstitution"

(Quelle: Gladiatoren Forum)

 


Quelle: Offizielle Webseite

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