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Viel wurde im Vorfeld Spekuliert, als es hie�: "Bigpoint entwickelt Browsergame f�r Konsole."
Fragen wie: "Wie soll das gehen?" oder "Gibt's das nicht schon l�ngst... irgendwie?" und
"Wird es nur eine Umsetzung werden? Vielleicht Seafight?"
Doch nach und nach klarte es langsam auf. So wurde bekannt, dass es wohl eine Art Musik- oder
Tanzspiel werden sollte.
Mit dieser Vermutung lag man auch gar nicht mal so falsch.
Auf der Games Convention hatte ich Gelegenheit mir bei BigPoint dieses mysteri�se Projekt anzusehen.
Und eins ist mittlerweile klar: ein Tanzspiel ist l�ngst nicht alles was da kommen wird!
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In einer kleinen Privatpr�sentation, zeigte mir Jeffrey Amaning, zust�ndig f�r den Product Support und au�erdem Mitbegr�nder von
Bigpoint, ein �u�erst fortgeschrittenes St�ck Software: Dancestar-Online.
Ein bischen hat es auch mit Gl�ck zu tun, dass ich Dancestar zu sehen bekam. Zum einen wurden
die Entwickler sprichw�rtlich erst in letzter Minute mit einer Vorzeigbaren Version fertig und zum
anderen waren die Umst�nde, unter denen ich in den Genuss der Vorabversion kam, leicht
abenteuerlich, w�rden aber hier den Rahmen sprengen.
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Momentan handelt es sich bei Dancestar-Online "nur" um ein Tanzmattenspiel mit vorl�ufig 2 Lieder zum nachtanzen.
Zum Ersten der aktuelle Madonna-Song "4 Minutes" den man in der Club Edition vorfindet und zum zweiten einen etwas getrageneren Walzer, der sich eher f�r
Anf�nger eignet und in der Ballroom Edition l�uft.
Trotz der im Moment noch begrenzten Songauswahl, wirkt DS-O schon sehr ausgereift und geht sehr gut von der Hand oder besser: von den F��en.
Zugeschnitten ist DS-O speziell auf die Playstation3, was zum Teil am Interface zu erkennen ist ("Zum best�tigen 'Kreuz' dr�cken"). Aber auch am PC kann man
sich versuchen. Spielt man auf der Konsole merkt man eigentlich gar nicht mehr, dass es sich um ein Browserspiel handelt.
Die Pr�sentation wirkt rumdum gelungen. Auf dem PC sollte man in den Vollbildmodus des Browsers wechseln, da sonst das Fenster das Gesamtbild st�rt.
Timing ist bei diesem Spiel selbstredend alles. Wie und ob Ihr �berhaupt "tight" seid, k�nnt ihr an den Kommentaren ablesen,
die w�hrend des Spielens auf dem Bildschirm erscheinen.
Da ich selbst noch keine Tanzmattenspiele im gro�en Stil gespielt hatte, wurde das W�rtchen "Terrible" im Selbstversuch zu
einem guten Bekannten und ich musste erkennen, dass meine Fu�-Augen-Koordination zumindest stark
verbesserungsw�rdig ist.
"D!" w�rde mich vermutlich 5 mal aus der Band werfen, wenn er das gesehen h�tte.
Als Eingabeger�t k�nnt ihr so ziemlich alles nutzen, was sich an PS3 und PC anschlie�en l�sst. Neben so ziemlich jeder Tanzmatte die dieser Planet zu bieten hat
k�nnt Ihr auch den Fingerakrobaten auf dem PC raush�ngen lassen, was allerdings nur halb soviel Spa� bereitet!
Sobald das Spiel einmal final ist, k�nnt selbst f�r zus�tziche musikalische Inhalte sorgen. Es wird dann n�mlich m�glich sein,
zu euren eigenen MP3s die Erde beben lassen!
Jeffrey sieht vor allem eine gro�e Chance f�r noch unbekannte Bands:
"Die k�nnen dann ihre eigenen Demos nicht nur auf der Play Station spielen, sondern auch allen anderen Spielern verf�gbar machen!"
Wenn das mal keine gute Promotion ist.
Als ob es nicht genug w�re, setzte Jeffrey noch einen drauf: "In Zukunft wollen wir es dem Spieler m�glich machen, seine
Guitar Hero Gitarre und sogar sein gesamtes Rockband Equipment anzuschlie�en."
Das Entwicklerteam arbeitet zur Zeit an der Kompatibilit�t mit den verschiedenen Gitarren und dem Rockband-Drumkit.
Ziel ist es, dass man �ber den ganzen Globus verteilt zusammen jammen, singen und tanzen kann, ohne dass man zus�tzliches
Zubeh�r kaufen muss.
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Einfach gestaltete sich die Programmierung eines PS3-Browserspiel nicht unbedingt. Hauptproblem war der Cache, der nur 128MB
fasst und nebenbei die Tatsache, dass die Konsole f�r den Browser nur einen Kern nutzt. Andere Entwickler haben sich schon
erfolglos die Z�hne an solch einem Projekt ausgebissen.
Deswegen sollen auch die Hardwarevorraussetzungen mehr als niedrig sein.
Jeffrey meinte dazu nur: "Da es auf der PS3 l�uft, wird es auf fast jedem Ger�t laufen, das einen Browser hat."
Fazit:
Dancestar-Online ist definitiv noch nicht fertig, aber es hat jede Menge Potential. Wenn Bigpoint auch nur die h�lfte des Versprochenen einh�lt, haben wir hier einen potentiellen Hit.
Bleibt nur noch zu hoffen, dass es nicht mehr all zu lange Dauert.
Ganz Ungeduldige k�nnen �brigens unter www.Dancestar-Online.de bereits einen kurzen Blick riskieren.
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