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   Gladiatoren II - Ein erster Eindruck
 
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(14.02.2008) GamesSphere Redaktion:

Gladiatoren II - Ein erster Eindruck
 - BigPoints neues Arenaspektakel verspricht Action!

Mit Gladiatoren II brachte die BigPoint GmbH Anfang Februar ein grafisch aufwendiges Rollenspiel f�r den Browser. Wir haben einen ersten Blick auf die antike Welt der Gladiatoren des alten Roms geworfen und haben uns vom Gejubel der Menge und dem Blut unserer Feinde berauschen lassen.

 
Die Antike als Spielumgebung liegt derzeit offenbar voll im Trend. Auch das neue Spiel der BigPoint GmbH, welches sich seit Kurzem in der Betaphase befindet, ist in eine antike Spielwelt eingebettet. Mit der Fortsetzung von Gladiatoren I hat die BigPoint GmbH ein grafisch aufwendiges und actionlastiges Rollenspiel f�r den Browser geschaffen. Wir haben uns das Spiel einmal aus der N�he angeschaut und sind in die Welt der Gladiatoren des antiken Roms eingetaucht.

Nach der Anmeldung bei Gladiatoren II hat der Spieler die Wahl zwischen drei verschiedenen Gladiatoren, die sich vornehmlich durch die Spezialf�higkeiten und -waffen unterscheiden. Nachdem wir uns entschieden haben, st�rzen wir uns auch sogleich ins Vergn�gen und beginnen mit einer Mission. Nach einer vergleichsweise kurzen Ladezeit starten wir mit unserem Gladiator zum ersten Mal in die Arena. Glorreiches Missionsziel: Kisten zerst�ren und dabei das GamePlay ein wenig besser kennenlernen.



Die Steuerung bei Gladiatoren II ist f�r ein Browsergame zuerst ungewohnt, da die Tastatur dabei fester Bestandteil ist. Die Bewegung des Charakters auf der Flashoberfl�che kann per Maus oder Keyboard gesteuert werden (sowohl mit Pfeiltasten, als auch �ber �wasd�). Auch einige Shortcuts �ber das NummPad stehen dem Spieler zur Verf�gung. Angegriffen wird mit STRG.

Der Inhalt der Kisten, die in schneller Folge auf der Karte auftauchen, besteht aus Gold- oder Silberm�nzen, sowie Powerups und Jackpot-Euros. Wissenswert ist ebenfalls, dass es bei Gladiatoren II keine Lebenspunkte im eigentlichen Sinne gibt. Die Statusleiste des Charakters wird durch den Zustand seiner Ausr�stung bestimmt. Ist also jedes R�stungsteil hin�ber, so liegt auch der Held im Staub.

Wir beenden die ersten drei Missionen erfolgreich und r�sten unseren Helden anschlie�end mit Helm, Harnisch und Schild aus. Armschienen, sowie Speere und ein Kurzschwert befinden sich bereits in unserem Besitz. In der darauf folgenden Mission m�ssen wir einen NPC durch eine Arena voll blutr�nstiger Gladiatoren geleiten � klingt schwer, ist es aber nicht. Die n�chste Mission hingegen hat es in sich. In mehreren Anl�ufen hintereinander sterben wir peinlicherweise gegen k�mmerliche L�wen, die es zu t�ten gilt.

Wir investieren also all unser Silber und Gold in neue Waffen, sowie in Verbesserungen unserer Ausr�stung. Im Kampf �Mann gegen Kiste� laufen wir durch die Arenen von Gladiatoren II, versuchen st�rkeren Gegnern zu entkommen, Schw�cheren eins auf die R�be zu geben und w�hrenddessen m�glichst viele Items aus den Kisten zu ergattern. Mehrere Level Ups und eine Menge Gold und Silber sp�ter, ist unser Held bereits zu einem ruhmreichen Gladiator der r�mischen Arenen herangewachsen und kann die n�chste Ebene im Arenasystem erklimmen, einer Gilde beitreten oder die Missionen weiterf�hren. Aber auch direkte Auseinandersetzungen mit und gegen andere User sind m�glich, da der Spieler �ber die Option Duell eigene K�mpfe erstellen kann. Erw�hnenswert ist auf jeden Fall noch der Arena Editor: Premium Spieler k�nnen eigene Arenen erstellen und dabei auf zahlreiche Dekorationselemente und Bodenstrukturen zur�ckgreifen. Zudem obliegt dem Spieler die Entscheidung, ob die Arena f�r alle Spieler zug�nglich sein oder nur f�r Clank�mpfe verwendet werden soll.


Gladiatoren II ist mehr als man von einer Fortsetzung erwartet. W�hrend der Vorg�nger komplett textbasierend programmiert wurde, ist Gladiatoren II enorm actionlastig geworden. Die Umsetzung als flashbasierendes Browsergame erm�glicht dem Spieler einen Kampf in der Arena gegen Mensch oder Bestie in Echtzeit zu gewinnen. Es ist �u�erst abwechslungsreich dem Gegner mal wirklich den Hintern versohlen zu k�nnen, ohne selbiges aus einem Kampfbericht zu entnehmen. Ein wenig bedauerlich ist die Sterberate, die Neueinsteiger an den Tag legen. Ein bisschen Flei� und Ehrgeiz f�hrt jedoch schnell zu Erfolg und ann�hernd jeder Gang in die Arena macht sich bezahlt.

Ein abschlie�endes Urteil �ber das Spiel abzugeben, w�re derzeit aber noch verfr�ht. Das Spiel ist erst vor wenigen Tagen (Anfang Februar) in den Open Beta Status erhoben worden und wird im Laufe der Zeit mit Sicherheit noch das ein oder andere Update erhalten.



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