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Spielend echtes Geld verdienen � Das
war das Motto des Browsergames JobFight. Mit innovativen Ideen und
einem gro�en Team startete das Spiel im Oktober 2007 in die erste
Beta Phase. Bereits im August begannen die �ffentlichkeitsarbeiten
in Form von News, Interviews und Blogs und immer wieder wurde das
besondere Prinzip von JobFight hervorgehoben. In einem Interview
mit GamesSphere erleuterten zwei Mitglieder des JobFight Teams das
Spielprinzip und die Vorteile von ihrem neuen Spiel:
�JobFight macht aus der oft als l�stig empfundenen
Online-Werbung eine angenehme Erscheinung, denn hier profitiert
der Spieler direkt von der Ingame-Werbung. JobFight ist f�r den
Spieler v�llig kostenlos und unverbindlich und f�r den
Werbetreibenden besonders interessant. In der Praxis bedeutet
dies: Der Spieler bewegt sich in einer fiktiven Marketing- und
Logistikfirma, der JobFight Unlimited.�
In unserem Interview mit JobFight erfuhren wir au�erdem, dass mehr
als 30 Personen an der Entwicklung des Spiels mitgewirkt haben.
Schon damals wurden wir stutzig, als wir erfuhren, dass das
JobFight-Team bisher keinerlei Erfahrung mit Browsergames gemacht
hatte.
Die Beta Phase dauerte nur kurz. Das Spiel ging bereits 20 Tage
nach dem Start der Beta, mit einer dreit�gigen Verz�gerung, am 04.
November ganz offiziell online und konnte ab dato von jederman
gespielt werden. Das Interesse der Browsergamer � geweckt durch
die Aussicht auf keinerlei Premium Accounts bei gleichzeitigem
Geldgewinn � war entsprechend hoch.
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Seit der ersten Runde bekommen wir in der Redaktion die
unterschiedlichsten R�ckmeldungen zu diesem neuen Browsergame. Das
Prinzip wurde durchweg gelobt, w�hrend die Umsetzung und die
Visualisierung geteilte Meinungen hervorriefen. Trotzdem erfreute sich
JobFight wachsender Beliebtheit.
Mit dem Erfolg kamen aber auch die Probleme. Die M�glichkeit echtes Geld
zu gewinnen zog auch das Gesindel unter den Zockern an � das Wort Betrug
hing im Raum und siehe da, schon bei der ersten Gewinnauszahlung f�r den
Monat November mussten 14 User wegen betr�gerischen Handelns gesperrt
werden. 65 User erhielten trotzdem ihren ersten Gewinn und durften sich
�ber Preise zwischen 5� und 770� freuen.
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Am 13. Januar wurde im Forum und
sp�ter auch auf der Startseite bekannt gegeben, dass einen Tag
sp�ter, also am 14. Januar, JobFight f�r sage und schreibe 6 Monate
offline gehen werde. Die Spielleitung begr�ndet die lange Downtime
folgenderma�en:
�Dieser Schritt war bereits von langer Hand geplant und der
Relaunch unter dem Titel �JobFight Evolution� wird Euch im Sommer
ein wesentlich verbessertes Spiel bescheren. Aufgrund der
umfangreichen Optimierungen, Ver�nderungen und Entwicklungen ist
eine Abschaltung unumg�nglich. Das Team von JobFight hat sich viele
Gedanken gemacht und auch die unz�hligen Anregungen und guten Ideen
seitens der JobFight Community werden dabei ber�cksichtigt. Neben
der geplanten Internationalisierung von JobFight sind auch die
vielen Betrugsversuche mancher Spieler ein weiterer wichtiger Grund
f�r diesen Schritt. �
Die Accounts der Spieler, samt Guthaben und Punkte bleiben, laut
Betreiber, erhalten und stehen im Sommer wieder zur Verf�gung.
Auf der To-Do-Liste f�r JobFight
Evolution stehen unter anderem neue Features wie: iTicker, neue
Relax Games, ein komplett �berarbeitetes Userinterface, ein neues
Design und das ein oder andere mehr. Das JobFight Team ist sich
sicher, dass die User Verst�ndnis f�r diesen Schritt aufbringen
und zum Relaunch wieder auf der Matte stehen. Die Community ist
nicht durchgehend bereit eben jenes Verst�ndnis aufzubringen. Die
Mehrheit der Forenuser hat sich bisher positiv zu der
�berarbeitung ge�u�ert.
�Ich hoffe und w�nsche mir nur, dass viele so denken wie ich
und dem Spiel eine zweite Chance geben, denn trotz Fehler hat JF
immer Wort gehalten, das Geld kam, �nderungen und Ideen wurden so
gut wie m�glich umgesetzt!
Ich hoffe, wir sehen uns alle wieder im Spiel und geniessen dann
gemeinsam die neue Generation Jobfight Revolution! � (User
Kalypso am 13.01. im JobFight
Forum)
Aber es gab auch jede Menge
Kritik an der Art und Weise, wie das Spiel nun in die
Runderneuerung geht.
��hm... Sch�n das man das so "fr�h" dann auch schon erfahren
darf ^^ So wurde das nie irgendwo erw�hnt oder hab ich was
�bersehen? Ich meine... Es hie� immer, JobFight w�rde f�r 6-8
Monate mindestens bleiben, danach entscheidet sich ob die
Sponsoren weiter mit machen... Von einer Pause von 6 Monaten war
nie die Rede... Und so lang kann das ja wohl auch nicht geplant
sein?? Ich meine...angeblich sollte doch am 14. die erste Sonder
Luck&Win Verlosung geben und sooo viele Verlosungen mit den
Sponsoren [Anm. der Red. Verlosung fand wie geplant statt.]...F�hl
mich grade etwas ver�ppelt wenn ich ehrlich bin. Damit habe ich
NICHT gerechnet.... � (User Kiyuna am 13.01.
im JobFight Forum)
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Ein gro�er Teil der Community, der
sich im Forum des Spiels zum Thema �u�erte, war der Meinung, dass
eine derma�en lange Downtime sehr sch�dlich f�r das Spiel sei. Viele
ehemalige Spieler w�rden nach sechs Monaten wohl nicht mehr
wiederkommen, meinen zumindest einige entt�uschte JobFighter.
Das JobFight Team ist nun mit Schadensbegrenzung besch�ftigt. Die
User fordern ihr Geld f�r den Monat Dezember und wollen nat�rlich
auch die gewonnenen Sachpreise bekommen.
Der Board Admin des JobFight Forums nannte uns weitere Gr�nde f�r
die zwangsl�ufige Downtime. Das JF-Team habe gemerkt, dass das Spiel
nicht so geworden war, wie man es urspr�nglich geplant hatte. Es
herrsche zu wenig Abwechslung, woraufhin sich das Team entschloss
eine Art General�berholung zu starten. Jede Menge bisher fehlende
Aspekte werde man in JF Evolution einbauen. Das Team lege zudem viel
Wert auf die Internationalisierung, zu diesem Thema konnte man uns
aber bisher nichts genaueres sagen.
F�r die treuen Fans von JobFight wird das Forum weiterhin offen
stehen. Die Community wird selbstverst�ndlich �ber den Stand der
Dinge auf dem Laufen gehalten.
Die GS Redaktion teilt die Sorgen der skeptischen User. JobFight
w�re nicht das erste Browsergame, welches nach einer langen Downtime
nicht wieder auf die Beine kommt. Das mit Spannung erwartete
Browsergame City-Tycoon beispielsweise, welches sich schon zu Beginn
der Testphase �ber eine sehr positive Resonanz freuen konnte, ist
wenige Monate sp�ter wie ausgestorben. Seit im Oktober die letzte
offizielle Ank�ndigung im Forum ver�ffentlicht wurde, ist von der
Spielleitung nichts neues mehr zu lesen gewesen. Wir sind gespannt
auf das Comeback von JobFight, hoffen, dass es kein b�ses Ende
nehmen wird und werden das Spiel nicht aus den Augen verlieren.
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