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(18.01.2008) GamesSphere Redaktion:

JobFight geht f�r 6 Monate offline
  - Nur ein Tag verging zwischen Ank�ndigung und Downtime

Ein unsch�nes Erwachen gab es in der Community, als die Spielleitung die sechsmonatige Downtime ank�ndigte. Hintergr�nde und Stimmen zu dieser �berraschenden Nachricht haben wir f�r Euch in einem Artikel zusammengefasst.

 
Spielend echtes Geld verdienen � Das war das Motto des Browsergames JobFight. Mit innovativen Ideen und einem gro�en Team startete das Spiel im Oktober 2007 in die erste Beta Phase. Bereits im August begannen die �ffentlichkeitsarbeiten in Form von News, Interviews und Blogs und immer wieder wurde das besondere Prinzip von JobFight hervorgehoben. In einem Interview mit GamesSphere erleuterten zwei Mitglieder des JobFight Teams das Spielprinzip und die Vorteile von ihrem neuen Spiel:

JobFight macht aus der oft als l�stig empfundenen Online-Werbung eine angenehme Erscheinung, denn hier profitiert der Spieler direkt von der Ingame-Werbung. JobFight ist f�r den Spieler v�llig kostenlos und unverbindlich und f�r den Werbetreibenden besonders interessant. In der Praxis bedeutet dies: Der Spieler bewegt sich in einer fiktiven Marketing- und Logistikfirma, der JobFight Unlimited.

In unserem Interview mit JobFight erfuhren wir au�erdem, dass mehr als 30 Personen an der Entwicklung des Spiels mitgewirkt haben. Schon damals wurden wir stutzig, als wir erfuhren, dass das JobFight-Team bisher keinerlei Erfahrung mit Browsergames gemacht hatte.
Die Beta Phase dauerte nur kurz. Das Spiel ging bereits 20 Tage nach dem Start der Beta, mit einer dreit�gigen Verz�gerung, am 04. November ganz offiziell online und konnte ab dato von jederman gespielt werden. Das Interesse der Browsergamer � geweckt durch die Aussicht auf keinerlei Premium Accounts bei gleichzeitigem Geldgewinn � war entsprechend hoch.


Seit der ersten Runde bekommen wir in der Redaktion die unterschiedlichsten R�ckmeldungen zu diesem neuen Browsergame. Das Prinzip wurde durchweg gelobt, w�hrend die Umsetzung und die Visualisierung geteilte Meinungen hervorriefen. Trotzdem erfreute sich JobFight wachsender Beliebtheit.
Mit dem Erfolg kamen aber auch die Probleme. Die M�glichkeit echtes Geld zu gewinnen zog auch das Gesindel unter den Zockern an � das Wort Betrug hing im Raum und siehe da, schon bei der ersten Gewinnauszahlung f�r den Monat November mussten 14 User wegen betr�gerischen Handelns gesperrt werden. 65 User erhielten trotzdem ihren ersten Gewinn und durften sich �ber Preise zwischen 5� und 770� freuen.

Am 13. Januar wurde im Forum und sp�ter auch auf der Startseite bekannt gegeben, dass einen Tag sp�ter, also am 14. Januar, JobFight f�r sage und schreibe 6 Monate offline gehen werde. Die Spielleitung begr�ndet die lange Downtime folgenderma�en:

Dieser Schritt war bereits von langer Hand geplant und der Relaunch unter dem Titel �JobFight Evolution� wird Euch im Sommer ein wesentlich verbessertes Spiel bescheren. Aufgrund der umfangreichen Optimierungen, Ver�nderungen und Entwicklungen ist eine Abschaltung unumg�nglich. Das Team von JobFight hat sich viele Gedanken gemacht und auch die unz�hligen Anregungen und guten Ideen seitens der JobFight Community werden dabei ber�cksichtigt. Neben der geplanten Internationalisierung von JobFight sind auch die vielen Betrugsversuche mancher Spieler ein weiterer wichtiger Grund f�r diesen Schritt.

Die Accounts der Spieler, samt Guthaben und Punkte bleiben, laut Betreiber, erhalten und stehen im Sommer wieder zur Verf�gung.

Auf der To-Do-Liste f�r JobFight Evolution stehen unter anderem neue Features wie: iTicker, neue Relax Games, ein komplett �berarbeitetes Userinterface, ein neues Design und das ein oder andere mehr. Das JobFight Team ist sich sicher, dass die User Verst�ndnis f�r diesen Schritt aufbringen und zum Relaunch wieder auf der Matte stehen. Die Community ist nicht durchgehend bereit eben jenes Verst�ndnis aufzubringen. Die Mehrheit der Forenuser hat sich bisher positiv zu der �berarbeitung ge�u�ert.

Ich hoffe und w�nsche mir nur, dass viele so denken wie ich und dem Spiel eine zweite Chance geben, denn trotz Fehler hat JF immer Wort gehalten, das Geld kam, �nderungen und Ideen wurden so gut wie m�glich umgesetzt!
Ich hoffe, wir sehen uns alle wieder im Spiel und geniessen dann gemeinsam die neue Generation Jobfight Revolution!
� (User Kalypso am 13.01. im JobFight Forum) Aber es gab auch jede Menge Kritik an der Art und Weise, wie das Spiel nun in die Runderneuerung geht.

�hm... Sch�n das man das so "fr�h" dann auch schon erfahren darf ^^ So wurde das nie irgendwo erw�hnt oder hab ich was �bersehen? Ich meine... Es hie� immer, JobFight w�rde f�r 6-8 Monate mindestens bleiben, danach entscheidet sich ob die Sponsoren weiter mit machen... Von einer Pause von 6 Monaten war nie die Rede... Und so lang kann das ja wohl auch nicht geplant sein?? Ich meine...angeblich sollte doch am 14. die erste Sonder Luck&Win Verlosung geben und sooo viele Verlosungen mit den Sponsoren [Anm. der Red. Verlosung fand wie geplant statt.]...F�hl mich grade etwas ver�ppelt wenn ich ehrlich bin. Damit habe ich NICHT gerechnet.... � (User Kiyuna am 13.01. im JobFight Forum)

Ein gro�er Teil der Community, der sich im Forum des Spiels zum Thema �u�erte, war der Meinung, dass eine derma�en lange Downtime sehr sch�dlich f�r das Spiel sei. Viele ehemalige Spieler w�rden nach sechs Monaten wohl nicht mehr wiederkommen, meinen zumindest einige entt�uschte JobFighter.

Das JobFight Team ist nun mit Schadensbegrenzung besch�ftigt. Die User fordern ihr Geld f�r den Monat Dezember und wollen nat�rlich auch die gewonnenen Sachpreise bekommen.

Der Board Admin des JobFight Forums nannte uns weitere Gr�nde f�r die zwangsl�ufige Downtime. Das JF-Team habe gemerkt, dass das Spiel nicht so geworden war, wie man es urspr�nglich geplant hatte. Es herrsche zu wenig Abwechslung, woraufhin sich das Team entschloss eine Art General�berholung zu starten. Jede Menge bisher fehlende Aspekte werde man in JF Evolution einbauen. Das Team lege zudem viel Wert auf die Internationalisierung, zu diesem Thema konnte man uns aber bisher nichts genaueres sagen.
F�r die treuen Fans von JobFight wird das Forum weiterhin offen stehen. Die Community wird selbstverst�ndlich �ber den Stand der Dinge auf dem Laufen gehalten.

Die GS Redaktion teilt die Sorgen der skeptischen User. JobFight w�re nicht das erste Browsergame, welches nach einer langen Downtime nicht wieder auf die Beine kommt. Das mit Spannung erwartete Browsergame City-Tycoon beispielsweise, welches sich schon zu Beginn der Testphase �ber eine sehr positive Resonanz freuen konnte, ist wenige Monate sp�ter wie ausgestorben. Seit im Oktober die letzte offizielle Ank�ndigung im Forum ver�ffentlicht wurde, ist von der Spielleitung nichts neues mehr zu lesen gewesen. Wir sind gespannt auf das Comeback von JobFight, hoffen, dass es kein b�ses Ende nehmen wird und werden das Spiel nicht aus den Augen verlieren.



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