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St�rkere Gegner unterwegs

Administrator oder Redakteur -m3an-, 26.01.08
Beim Actionbrowsergame Warpfire wurden die computergesteuerten Gegner nach anf�nglichen Schwierigkeiten etwas st�rker eingestellt.



Der erste Versuch die NPC-Gegner in Gameforges Warpfire zu verstärken und "intelligenter" zu machen, ging leicht daneben. Die Gegner stürzten sich in großen Gruppen auf die User und machten ihnen reihenweise den Gar aus. In einem weiteren Update wurde die Kampfkraft der NPC zurückgeschraubt. Außerdem lassen die NPCs vom Spieler ab, sobald er die Flucht ergreift.

Zusätzlich ist es ab sofort möglich sich abschleppen zu lassen, nachdem das eigene Raumschiff abgeschossen wurde. Diese Option kostet den User nichts, allerdings erhält sein Raumschiff auch nur geringfügig HP zurück - sobald es zum nächsten Sternentor teleportiert wurde.


Quelle: Offizielle Webseite

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