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(23.06.2008) GamesSphere Redaktion:
4Story - Three Kingdoms & One Hero
- Das neue Client-MMORPG von Gameforge 4D
Wir unternehmen eine Reise in das mystische Land Iberia und geben euch einen ersten �berblick zu 4Story!
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Erst wenige Tage ist es her, dass Gameforge 4D mit 4Story ein f�r den deutschen Sprachraum neues
Strategie-MMORPG auf Clientbasis offiziell in die Beta geschickt hat. Gameforge 4D, eine Tochterfirma der
Browsergame-Schmiede Gameforge, hat sich bereits mit Herrcot und Metin 2 einen Namen in der Clientszene gemacht.
Mit dem neuen Spiel 4Story geht ein weiterer, sehr erfolgversprechender Titel an den Start, den wir uns hier einmal
genauer anschauen wollen. Das Clientgame wurde unter gleichem Titel bereits von Zemiinteractive Inc. im asiatischen
Raum ver�ffentlicht.
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Ein Subtitle des Spiels, �4Story ist die vierte Geschichte, die du selbst erschaffst.�
umschreibt die grundlegende Hintergrundgeschichte schon sehr gut. Der User spielt einen Helden,
dessen Bestimmung es ist, die Geschichte nach den Vorstellungen seines Volkes zu gestalten. Klingt komisch?
Ist es eigentlich nicht. Je nach dem welchem Volk man angeh�rt und in welchem K�nigreich der Charakter wohnhaft ist,
herrschen unterschiedliche Vorstellungen davon, wie die Geschichte tats�chlich stattgefunden hat.
Es herrscht der Kampf um die ultimative Wahrheit!
Hierf�r stehen dem Spieler nicht nur � so wie man es eigentlich kennt � der eigene Charakter und eventuelle
Gruppenmitglieder und beschworene Kreaturen zur Verf�gung. Bei 4Story kann der Spieler bis zu 49 Einheiten
kontrolliert in den Kampf schicken, denn 4Story ist kein reines MMORPG � hier herrscht Krieg, also ist auch
jede Menge Strategie gefragt.
Das R.S.C.S. (Realtime Strategic Command System) wird vielen Strategen ein Quell der Freude sein.
Es erlaubt dem Spieler in jeder Situation den �berblick zu behalten und parallel neue Man�ver zu planen
und auszuf�hren. Selbstverst�ndlich kontrolliert der Spieler auch seinen Charakter, nicht nur die Kreaturen,
die der User in den Kampf schickt.
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Das komplette Kriegs- und Kampfsystem zu erleutern ist an dieser Stelle wahrscheinlich zuviel des Guten,
aber soviel sei gesagt: Hier wird nicht um holde Jungfrauen oder angekratzte Ehre gek�mpft, hier geht es
um ganze Teile des K�nigreichs, die vom Spieler erobert, gehalten und genutzt werden k�nnen.
Nur wenn der Spieler tats�chlich ein Gebiet kontrolliert oder dem Herrscher freundschaftlich gegen�bersteht,
ist es �berhaupt m�glich sich in dem Gebiet frei zu bewegen und Items zu nutzen.
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Nun zum Charakter des Spielers! Zu Beginn kann sich der User zwischen 6 verschiedenen Klassen entscheiden,
die ma�geblich die taktischen und k�mpferischen Fertigkeiten des Charakters pr�gen. Die Bewegung und Interaktion des
Charakters auf der Karte funktioniert �ber das klassische WASD+Mouse � Prinzip.
Der Spieler durchl�uft mit seinem Charakter verschiedene Kapitel, an deren Ende eine Instanz auf den Charakter wartet.
Die Kapitel enth�llen dem Spieler die Geschichte des Landes, Geheimnisse und wichtige Puzzleteile zur Wahrheit der drei
K�nigreiche. Neben diesen Hauptquests, die den Verlauf der Geschichte bestimmen, kann der Spieler seinen Charakter auch
auf Nebenquests schicken. Das Besondere hier: Je nach dem, wo sich der Spieler zu welcher Zeit befindet,
werden unterschiedliche, teilweise sehr spezielle Quests generiert!
Der Einstieg in 4Story ist denkbar einfach. Nach der Wahl des Volkes, startet der Spieler in einem kleinen Dorf
des eigenen K�nigreiches, indem ihn erste Quests, Shops und Hinweise erwarten. Nachdem der Charakter die ersten Aufgaben
gemeistert hat, gibt es auch schon eine erste Grundausr�stung.
Die Welt von 4Story ist �u�erst umfangreich. Der Spieler hat nicht nur die M�glichkeit, die Geschichte mit zu pr�gen
und sich digital unsterblich zu machen. 4Story bietet eine enorm gro�e Taktik-Komponente, die nicht nur reinen Kampf
umfasst. Der User kann sich beispielsweise als Mitglied eines anderen K�nigreiches verkleiden, um zB. den Gegner
auszufragen und somit einen Vorteil zu erlangen.
In der Beta hatten wir leider schon bei der Anmeldung erste Probleme. So treten derzeit � gerade unter Windows Vista �
noch einige Probleme auf. Gl�cklicherweise ist der Support �bers Forum sehr gut, so das die aufkommenden Probleme schnell
behoben werden und wir uns mehr oder weniger problemfrei in 4Story bewegen konnten.
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Die Systemanforderungen (Herstellerangaben):
Die min. Voraussetzungen f�r 4Story sind wie folgt:
- Windows 2000/XP
- Pentium 4 1.6 GHz
- 512 MB RAM
- Geforce FX 5700
- DirectX 9.0C
- 2GB Festplattenspeicherplatz
Optimale Voraussetzungen sind:
- Windows 2000/XP
- Pentium 4 2.0 GHz
- 1 GB RAM
- Geforce 6600
- DirectX 9.0C
- 3GB Festplattenspeicherplatz
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