|
Nach nicht mal einer Woche nach dem Start der Open Beta, hat die G�ttersimulation bereits �ber 1000 Spieler begeistert. Heute wurde ein neues Update aufgespielt.
Ruhelosen Seelen
Einheiten
die während eines Kampfes, egal ob Angreifer oder Verteidiger, sterben,
werden als Ruhelose Seelen für 24 Stunden in der Heimatstadt
verbleiben. Während dieser Zeit ist es dem Spieler möglich, diese
Einheit mithilfe von Macht mit 30% der maximalen Lebensenergie wiederzu
beleben.
Die Einheit hat den selben Erfahrungswert und gilt immernoch als
gesegnet, falls diese zuvor einmal gesegnet wurde.
Furcht
Verteidigende
Einheiten haben einen neuen Boni erhalten. Sofern eine Einheit des
Verteidigers droht getötet zu werden, besteht eine 15% Chance das diese
vorher fliehen kann. Die Einheit stirbt nicht, überlebt jedoch nur mit
1 Lebenspunkt die Schlacht. Der Angreifer ignoriert darauf diese
Einheit und plündert normal die Stadt.
Newbieschutz geändert
Der
Newbieschutz wurde von 200 Punkte auf 450 Punkte erhöht. Außerdem wurde
eine Sperre eingebaut, die verhindern soll, das ein Spieler im
Newbieschutz einen anderen Spieler angreifen kann.
Getötete Einwohner bei einem Angriff
Dies
Berechnung wird nun strategischer vollzogen. So verdient man bei einer
Stadt mit vielen Einwohnern wesentlich mehr Geld als in einer mit
wenigen. Hier wurde an dieser Stelle ein Glücksfaktor im Code
gestrichen.
Trefferchance verbessert sich
Je höher die Erfahrung einer kämpfenden Einheit ist, desto höher ist
auch die Trefferchance dieser Einheit.
Quelle: Pressemitteilung
|
|
|
| |
|
|
|
|