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(15.12.2007) GamesSphere Redaktion:

Warpfire vs DarkOrbit
- Der Fehdehandschuhe wurde aufgehoben und mit Warpfire beantwortet
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Ein Browsergame von Gameforge auf Flashbasis? Vor nicht allzulanger Zeit wäre wohl niemand auf die Idee gekommen, dass gerade die für "klassische" Browsergames bekannte Firma Gameforge die Szene nun mit einem Weltraum/Action Shooter überrascht. Die beiden größten Browsergameschmieden Deutschlands, die Gameforge AG und die BigPoint GmbH, scheinen sich einen harten Kampf um User zu liefern. Der offene Schlagabtausch wurde Anfang April diesen Jahres durch BigPoint eröffnet. Mit Werbung wie "O du schönes Game" vermarktete die BigPoint GmbH ihre neues Spiel SpaceInvasion, ein Browsergame von fraprierender Ähnlichkeit zu Gameforges Klassiker OGame.

 
Die Antwort auf den hingeworfenen Fehdehandschuh lieferte Gameforge erst vor wenigen Tagen: Warpfire, ein Action-Browsergame, bei dem der User ein Raumschiff durch eine mit Flash programmierte Galaxie fliegt. Zwangsläufig drängt sich schon beim Lesen der Spielbeschreibung ein Vergleich mit DarkOrbit, einem der Zugpferde BigPoints auf. Die Ähnlichkeiten gehen aber noch wesentlich weiter. Dieser kaum misszuverstehende Angriff auf das Flaggschiff des Spieleportals BigPoint wirkt wie eine offizielle Kriegserklärung. Das Gerangel um die User findet nicht mehr nur im Verborgenen statt, der "Krieg der Browserspiele" ist nun für jeden interessierten Szenekenner offensichtlich geworden. Weniger deutlich hingegen ist die Aussicht auf kommende Ereignisse. Wird es bei diesem einen Schlagabtausch bleiben oder werden in beiden Browsergameschmieden nun die Waffen gewetzt und Pläne geschmiedet? Wer schlägt schneller, wer härter und präziser?

Das Auftreten der beiden Firmen könnte nicht unterschiedlicher sein. 2003 war das Jahr der Grundsteinlegung sowohl für Gameforge, als auch für die m.wire GmbH (später e-sport und inzwischen BigPoint). Seit dem sind beide Firmen enorm gewachsen und auch das Portfolio der Konkurrenten wurde stetig erweitert. Das waren im Grunde schon die Gemeinsamkeiten, jetzt fangen die Unterschiede an. BigPoint tritt deutlich greller und auffälliger in Erscheinung, als es Gameforge tut. Das BigPoint Portal strotzt vor Farben und bewegten Bildern, ganz nach dem Motto der neuartigen Browsergames aus der eigenen Produktion. Spätestens seit dem Erfolg von DarkOrbit setzt BigPoint verstärkt auf die Anwendung von moderner Technologie für die Entwicklung der eigenen Browsergames. Auch im Bereich der Werbung geht BigPoint einen für die Browsergameszene ungewohnten Weg. Diese Strategie ist durchaus nachvollziehbar, will man doch offensichtlich eine große und vor allem spieleübergreifende BigPoint-Community auf dem gleichnamigen Portal aufbauen, bzw. diese erweitern.


Vor kurzen erst präsentierte sich das Portal in neuem Gewand und bietet den Usern neben den bekannten BigPoint Games nun noch weitere Comm-Features. Gameforge wirkt im Vergleich dazu eher traditionell. Die Firma selbst tritt in Form ihrer Spiele in Erscheinung, Gameforge selbst bleibt dabei im Hintergrund. Zumindest scheint es so, denn natürlich taucht auch Gameforge in der Presse auf, vornehmlich allerdings in der digitalen. Auch die Werbekampagnen der Gameforge AG beschränkten sich bisher auf auf das Internet. Die Browsergames dieser Firma sind hingegen ein weltweiter Erfolg und auch die Client-MMOGs machen vor allem in Asien von sich reden.

Bis April diesen Jahres schien es so, als ob beide Geschäftsmodelle ohne offene Reibereien nebeneiander existieren könnten. Mit dem Erscheinen von BigPoints SpaceInvasion änderte sich offenbar diese Situation. Zu diesem Zeitpunkt hatte Gameforge gerade ein weiteres optionales Kauf-Item bei OGame eingeführt was die Stimmung der User nicht gerade aufbesserte. Genau zu diesem Zeitpunkt brachte BigPoint SpaceInvasion auf den deutschen Browsergamemarkt. Sowohl vom Aufbau und Inhalt des Spieles, als auch die Art der dazugehörigen Werbekampagne ("O du schönes Game"), waren ein klarer Affront gegen Gameforges OGame. Presse, Entwickler und Browsergamer tippten sich in diversen Foren die Finger wund. Es wurde viel diskutiert, gerade weil SpaceInvasion im Gegensatz zu OGame komplett ohne Paymentfeatures aufgezogen wurde.

Mit dem Release von Warpfire, Gameforges neustem Spiel, scheint eine neue Runde eingeleutet worden zu sein. Warpfire ist von so frapierender Ähnlichkeit mit BigPoints DarkOrbit, wie SpaceInvasion im Vergleich zu OGame. Warpfire befindet sich bisher noch in der Testphase, trotzdem ist es kaum zu übersehen, dass Gameforge mit diesem Spiel den Fehdehandschau aufgenommen und prompt beantwortet hat. Mit Warpfire betritt die Gameforge AG ein für sie bis dato unbekanntes Terrain. Die bisher von der Karlsruher Entwickler- und Publisherfirma veröffentlichten Spiele auf Browserbasis waren zwar optisch immer einwandfrei gestaltet, aber sie basierten stehts auf bekannten und getesteten Modellen. Sollte der weitere Ablauf ähnlich sein wie zwischen OGame und SpaceInvasion, so wird Warpfire zwar erfolgreich werden, DarkOrbit aber nicht schlagen können. Über den Ausgang dieses Duells werden die User entscheiden und wir sind schon sehr gespannt auf deren Reaktion und Urteil.



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