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  GamesSphere Weltraum/Strategie Ikarus - Kommandiere dein Schiff! � Spielinformationen zu Ikarus - Kommandiere dein Schiff!
 
Worum geht es in Ikarus?
In Ikaus schl�pft man in die Rolle eines Raumschiffcaptains, um sich in dem virtuellen Universum zu bew�hren.

--== Ikarus inGame - Einige Schwerpunkte ==--

Upgradesystem
Es gibt verschiedene Klassen von Raumschiffen, welche den Schwerpunkt zum Beispiel auf den Handel, Kampf oder die Aufkl�rung legen. Innerhalb dieser Raumschiffe kann man das Raumschiff individuell ausbauen. Die Upgrades teilen sich in die Klassen Panzerung, Schilde, Antrieb, Generatoren, Waffen und Spezialslots.

Allianzen
Das Politikwesen wird von Allianzen gef�hrt, welche die Spieler gr�nden k�nnen. Das System verhindert dabei, dass Miniallianzen entstehen, um den Spielern die �bersicht zwischen den Allianzen zu vereinfachen.

Spielerkommunikation
Ein umfangreiches, sowie �bersichtliches Nachrichtensystem f�rdert den Kontakt zwischen den Spielern. Weiters steht ein Ingamechat zur Verf�gung, welcher von jedem Benutzer mit g�ltigen Logindaten benutzt werden kann. �ber ein Supportticketsystem besteht direkter Kontakt zu den Admins.

Geldbeschaffung
Geldbeschaffung geschieht durch Asteroidenabbau, Handel, Missionserf�llung sowie durch Piraterie. Welche Art der Spieler w�hlt, bleibt ihm selbst �berlassen.

Support
Auf den Support im Spiel achten wir sehr stark. Wir sind offen f�r alle Vorschl�ge und sind stets bem�ht, immer einen Kompromiss aus Fairness und Spielspa� zu finden. Supportm�glichkeiten bestehen im Forum, per E-Mail sowie �ber ein sehr praktisches Supportticketsystem.

 
  Webseite   http://www.ikarus-game.net (561)
  Typ   Browsergame
  Genre   Strategie
  Schauplatz   Weltraum
  Projektorientierung   Hobbyentwicklung
  Registrierte Spieler   > 500
  Spielwelten   1
  Zeiteinstellung   Echtzeit
  Rundenl�nge   unendlich
  Spielaufwand   Mittel
  Betreiber   Markus Hauser
  IRC Daten
  Sprache   Deutsch
  Entwicklungsstatus   Beta
  Eingetragen am   20.01.07
  Letzte �nderung am   Wednesday 25.06.08 - 16:38:04
 
 6 Mar.:
 Mehr Spieltiefe durch Erfahrungssystem
 
10
 

82
 

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