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Spielbeschreibung des Herstellers
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Umfangreicher Echtzeit Online Fu�ballmanager mit wohl einzigartigem Taktikeditor bei dem der Mitspieler exakt vorgibt, wohin die Spieler laufen sollen!
Im Mittelpunkt des Strategie-betonten Echtzeit-Managerspiels steht die 2-dimensionale Fu�ballsimulation, die als ein lernendes System vorbereitet ist.
Durch den Taktikeditor grenzt sich das Spiel von seiner Konkurrenz ab. F�r die Feldspieler wird jeweils die Position auf dem Spielfeld angegeben zu der sie laufen sollen in Abh�ngigkeit von der Position des Balls (Feld ist in 9x7 Rechtecke unterteilt) und des Ballbesitzes. Taktiken werden also eigenh�ndig Feld f�r Feld erstellt und nicht einfach angegeben nach der Art "4-3-3".
Die Spiele finden zu "echten" Zeiten statt. Live kann in das etwa 20min. Spiel eingegriffen werden (Spieler- / Taktikwechsel). R�ckblickend kann jedes Spiel nochmals entweder komplett oder ausschnittsweise betrachtet werden (Wiederholung/H�hepunkte). Eine Saison dauert einen realen Monat. Neben dem Liga-Betrieb gibt es drei Pokalwettbewerbe und Freundschaftsspiele.
Transfers, Training und ein Finanzsystem gibt es nat�rlich auch! Spielergeh�lter wandern in einen Topf und werden in Abh�ngigkeit vom Erfolg der Mannschaft an die Mitspieler zur�ckgezahlt.
Ein Forum, private Nachrichten und ein integrierter Chat sorgen f�r die Kommunikation unter den Mitspielern.
Ein Einstieg ist jederzeit und unmittelbar m�glich; es sind immer ausreichend freie Mannschaften vorhanden durch Generierung neuer Ligen unterhalb der Bestehenden.
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| Zeiteinstellung: |
Echtzeit |
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WERTUNG
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FAKTEN
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| Typ |
| Browsergame |
| Schauplatz/Genre |
| Sport/Manager |
| Charts Position |
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- |
| Ungef�hre Spieleranzahl |
| < 500 |
| Projektorientierung |
| Kommerz./Profes. |
| Entwicklungsstatus |
| Beta |
| Publisher |
| Simon Schrezenmeier |
| Offizielle Webseite |
ballsimulation.net (672) |
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