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Spielbeschreibung des Herstellers
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�bernehmen Sie die Rolle eines sp�tmittelalterlichen Seeh�ndlers und Produzenten. Ihr Ziel: Vorsitzender der Hanse zu werden, der m�chtigsten Wirtschaftorganisation, die der nordeurop�ische Seeraum je erlebt hat. Durch geschickten Handel h�ufen Sie ein kleines Verm�gen an, um es dann gewinnbringend in die eigene Produktion zu investieren. Dies hat auch zur Folge, dass mehr und mehr Menschen angezogen werden und die St�dte immer weiter wachsen. Und wo Wachstum ist, dort steigt auch die Warennachfrage, der Handel wird immer lukrativer. Doch Vorsicht: liefert man mehr Waren, als eine Stadt nachfragt, so sinkt auch der Preis, denn �berall herrscht das Prinzip von Angebot und Nachfrage.
Egal, wie man seine Schwerpunkte setzt: je mehr Respekt man sich bei den anderen H�ndlern verschafft, desto gr��er wird die Chance, eines Tages die Wahl zum Eldermann zu gewinnen und die Geschicke der Hanse zu lenken.
Features:
Dynamische Spielwelt mit bis zu 360 St�dten f�r 6000 Spieler
24 Waren, die produziert und gehandelt werden k�nnen
Dynamische Berechnung von Verbrauch und Produktion je nach Stadtgr��e
Extrem tiefgr�ndiges und realistisches Wirtschaftssystem mit Produktion, Verbrauch und Preisberechnung nach dem Prinzip von Angebot und Nachfrage
Drei B�rgergruppen: Wohlhabende, Arbeiter und Bettler. Ihre Zufriedenheit h�ngt von der Warendeckung in der Stadt ab
Alle Personen werden ausschlie�lich von Spielern gesteuert: H�ndler, Produzenten, Piraten, Piratenj�ger, Ratsmitglieder und Eldermann
Vier verschiedene Schiffstypen mit unterschiedlichen Eigenschaften
Ausgekl�geltes politisches System
Gildensystem, bei dem die Spieler eigene Gilden gr�nden und selbst die Mitglieder der Ratsversammlung w�hlen k�nnen
Mitglieder der Ratsversammlung wiederum w�hlen regelm��ig den Eldermann, den obersten Richter der Hanse
Ratsmitglieder und Eldermann entscheiden in Gerichtsprozessen (z.B. gegen Piraten) �ber Schuldspruch und Strafma�
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| Zeiteinstellung: |
Echtzeit |
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