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Spielbeschreibung des Herstellers
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War of Galaxy spielt in der Zukunft, im Weltraum.
Als erstes mu� man seinen Planeten ausbauen, dann beginnt man, eine Flotte aufzubauen, Kontakte mit anderen zu kn�pfen und last but not least, andere zu pl�ndern.
Teamplay ist in WoG gro� geschrieben, angefangen vom gemeinsamen Verteidigen, bis hin zum gemeinsamen Angriff. Alles in Echtzeit.
Die Allianzfunktionen, Steuern, Geb�ude, Forschungen f�rdern nochmals den Zusammenhalt der Spieler untereinander und erm�glichen mehr Spielspa� als herk�mmliche Onlinegames, in denen immer nur wild gepl�ndert wird.
Zus�tzlich gibt es noch den Handel, wo man seine Schiffe verkaufen oder eben von anderen Schiffe erwerben kann.
WoG besitzt keine feste Planetengrenze, allerdings ist das Spiel so ausbalanciert, da� niemand einfach allein gro� werden kann. Auch hier ist Teamplay gefragt.
WoG bietet funktionierende Invasionseinheiten und Arkonbomben, die A-Bombe bietet die Option Planeten einfach zu sprengen.
Als besonderes neues Feature ist anzuf�hren, da� WoG damit begonnen hat, einen WogBot im IRC zu etablieren, mit dem das Handeln und die Kontrolle des Accounts noch leichter f�llt. Ein Novum, soweit wir wissen. Damit ist WoG nicht mehr nur allein an einen Browser gebunden, sondern kann auch teils direkt per IRC-Commands gesteuert, kontrolliert werden.
Dies sind nur wenige Features, die WoG zu bieten hat :) Durch unsere modernen und stabilen Server steht WoG f�r Online-Gaming ohne Lags und �hnliches.
Genauso wie wir keine Spielerbegrenzung haben.
Nicht zuletzt sei noch zu erw�hnen, da� ca. 10.000 Spieler nicht irren k�nnen, wie auch die Statistik von Gamesurge belegt. Dort stellt WoG 2 der TOP10-Channels :)
Wir laden jeden von euch ein, testet WoG :)
ABER VORSICHT, WoG macht s�chtig ^^
JOIN auch du der WoG-Community.
Features:
- moderne Root-Server
- 5 Rohstoffarten, wobei Energie nicht \"pl�nderbar\" ist
- 11 Geb�ude
- 13 Schiffstypen
- Invasionseinheiten und Arkonbomben
- Ausgewogenes Kampfscript mit einem gemeinsamen Angriff, wie auch gemeinsamer Verteidigung
- Recycling-Funktionen in verschiedenen Varianten
- Ein interessantes Spionage-System, das auf Sonden und Agenten beruht, mit denen man sogar Nachrichten ausspionieren kann
- Diverse �bersichten bzw. Statistik-Funktionen, die auch den �berblick �ber gro�e Accounts gew�hrleisten
- Handel
- Allianzfunktionen
- Allianzgeb�ude (Minenfelder, Handelszentrum, D�mpfer, Titan-Planetentraktor usw.)
- Allianzforschungen, die Ertr�ge und Schiffe der Allianzmember verbessern
- Erstes Onlinegame, das IRC (�ber einen Bot) mit dem Spiel verbindet
- Massives Vorgehen gegen Scripter, Botuser und Cheater.
- Schnelles Forum, das auch Themen umfa�t, die nicht nur WoG betreffen, denn WoG lebt von seinen Usern, daher sollte die Community nicht nur auf WoG-Hilfe beschr�nkt sein.
- st�ndige Weiterentwicklung w�hrend einer Runde.
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| Rundenl�nge: |
6 - 9 Monate |
| Zeiteinstellung: |
Echtzeit |
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