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Spielbeschreibung des Herstellers
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Worum gehts:
Der Spieler strandet mit einem Kolonieschiff in einer fremdem Galaxie und versucht von Grundauf ein Imperium aufzubauen...
(Demnach nichts besonderes)
Features:
* 3-Dimensionales Universum (Spiralgalaxie mit Sonnen)
* �ber 10 unterschiedliche Planetentypen (unterschiedliche Rohstofff�rder-Effektivit�t)
* 3 unterschiedliche Rassen (k�nnen mehr werden)
* Zufallsereignisse (normal 1x t�glich)
* langer Techtree (weit �ber 200 verschiedene Technologien gilt es zu entdecken...)
* Flexibles Werft-System (Man kann sich seine Schiffe selber zusammenstellen und auch sp�ter umbauen)
* Erweiterte Bauqueue (Man kann mehrere Dinge aufeinmal in Auftrag geben, so dass ein st�ndiges online-sein nicht n�tig ist)
* Interne Foren (Ein Clan [= zusammenschluss von Spielern] muss sich nicht extra ein externes Forum zur Kommunikation suchen)
* Mehrere Designs (je nach Browser und vorliebe kann man unterschiedliche Interfaces w�hlen)
* Erfahrungssystem: Je mehr man im Spiel erreicht, desto mehr Punkte h�ufen sich auf dem Spielerkonto an - ab einer bestimmten Punktzahl steigt die Rasse ein Level auf und pro Level kann man einen Beruf w�hlen oder sich in einem anderen verbessern. Desweiteren bekommt man Evolutionspunkte, mit denen man die eigene Rasse in gewissen Punkten weiter verbessern kann.
* Berufsspezifische Technologien
* Schiffserfahrung: Auch Schiffe k�nnen Level aufsteigen und verbessert werden
* Unabh�ngige Handelsstationen (Preis und Produktion werden automatisch bestimmt bzw. ausgebaut)
* Grafikpack (mit z.b. HQ-Grafiken, die daf�r sorgen, das sich die Planeten in der 3D-Ansicht auch drehen [optional]) (aktuelles Grafikpack wird noch nachgereicht)
* Artefakte, die Sp�teinsteigern den Spieleinstieg etwas erleichtern (z.B. Zus�tzliche Ressourcen f�r einen schnelleren Aufbau)
* F�r Neueinsteiger und auch alte Hasen gibt es nun eine Tutorial-Quest, die den Einstieg in den Ausbau, die Forschung und das versenden von Flotten erleichtern soll. Au�erdem gibt es zur Auflockerung ein kleines R�tsel und nat�rlich Belohnungen.
Bevor man nun hinrennt noch einige Eigenheiten des Spiels / der aktuellen Runde:
* Man kann nicht beliebig viele Planeten besiedeln sondern muss daf�r erst bestimmte Voraussetzungen erf�llen - dies soll sp�ter �ber ein Questsystem geregelt werden, im Moment h�ngt es einfach nur von der laufenden Dauer des Spiels ab.
* Man braucht viel Geduld, da der Techtree geheim ist und es somit dauern kann, bis man Schiffe bauen kann
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| Rundenl�nge: |
6 - 9 Monate |
| Zeiteinstellung: |
Echtzeit |
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