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GamesSphere Mittelalter/Strategie Conquest1401
  Conquest1401
 
 
 
  Spielbeschreibung des Herstellers
Es war einmal vor langer Zeit, im Jahre 2004, als Anfang Herbst mit dem ersten Server ein Spiel ins Leben gerufen wurde, was ein neuer funkelnder Stern am Insel-Browsergame-Himmel werden sollte � Conquest1401.

Das Spiel entwickelte sich schnell zu einem sehr guten Inselbrowsergame, da der Support und die Community rund um Programmierer K-Zar und Conquest einfach perfekt waren und so immer mehr Spieler zum Spiel fanden. So wurde auch schnell ein zweiter Server gestartet, der viele Neuerungen beinhaltete, um damit noch mehr Spieler anzulocken. So wurde z.b. der Noob-Schutz f�r Anf�nger und Sp�teinsteiger eingef�hrt, womit man es auch erfolgreich schaffte neue Spieler ins Spiel zu integrieren. So begann mit Server2 und knapp 2000 Spielern die H�henfahrt von CQ1401.

Vier Monate nach Start des sehr erfolgreichen zweiten Servers f�hrte CQ1401 dann mit Server 3 seine Erfolgstour weiter. K-Zar f�hrte wiederum einige Neuerungen ein, so z.b. der Premium-Account, der von Anfang an zu haben war. So schaffte es Conquest auch hier wieder mehr als 2000 Spieler anzulocken.
Server 4 brachte weitere 4 Monate sp�ter wieder unz�hlige Neuerungen hervor, die dem Spieler das Spielen durch neue Funktionen usw. erleichtern sollten. Hier schaffte man dann den absoluten Spitzenwert mit knapp 3000 Spielern.

Doch ein Spiel durchl�uft nicht immer nur Sonnenseiten. Es kam soweit, dass K-Zar, CQ1401 verkaufte und somit die gesamte Entwicklung und Support nun in den H�nden von Deloo lagen.

Es stellte sich schnell heraus, dass dieser Schritt der Untergang f�r Conquest1401 sein w�rde, da der Support zur�ck ging und zum Start eines neuen Servers nur noch selten Neuerungen vorgestellt wurden. Server 5, 6 und 7 schafften es dadurch auch nur noch auf knappe 1400 Spieler pro Server von denen viele sehr schnell wieder inaktiv wurden. Ein weiterer Schlag ins Gesicht von Conquest waren die korrupten Admins, die sich Vorteile im Spiel verschafften und somit viele treue Spieler vertrieben wurden. Mit Ende des siebten Servers war f�r den Gro�teil der �Community�, die nur noch teilweise bestand, das Ende von CQ1401 schon besiegelt�

Doch die Wende war im Hintergrund schon eingeleitet worden, denn es gab immer noch jemanden, der Conquest nicht seinem Schicksal erliegen lassen wollte - MrOcean - Seitdem befindet sich CQ1401 wieder im Aufwind, denn man steckte seither sehr viel von seiner zur Verf�gung stehenden Zeit in die Wiederbelebung von Conquest1401. Es wurden sehr schnell alle von vorherigen Servern bekannten Bugs beseitigt und man verpasste der alten Dame schnell ein neues, in sch�nem braun erstrahlendes Kleid.

Das neue Team zeigt seitdem volles Engagement, um die alte Dame Conquest wieder so gro� und gl�nzend zu machen, wie sie einst einmal war. Dies wird der neuen Community mit hoher Aktivit�t und schnellem Support bewiesen. So ist auch schon ein erster Server f�r Mitte September geplant, der es wieder schaffen soll, mehrere tausend Spieler an Bord zu locken.


  Mehr Informationen
 Rundenl�nge: unendlich
 Zeiteinstellung: Echtzeit
 Sprache: Deutsch
 Spielaufwand: Mittel

 
  WERTUNG
8
  FAKTEN
Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Mittelalter/Strategie
Charts Position
-
Ungef�hre Spieleranzahl
1000 - 2500
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstatus
Final
Publisher
BG-Media (Josef Fr�hle)
Offizielle Webseite
www.conquest1401.de... (983)
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