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War 2 Glory
� Im Gespr�ch mit Kolja Kirchberg von Just A Game.

WAR2 Glory ist das erste Browsergame aus dem Hause Just A Game. Der Spieler schl�pft in dem Strategiespiel in die Rolle eines Kommandanten, der sich im Laufe des Spiels entweder den Alliierten oder den Achsenm�chten anschlie�en kann. Dabei muss der Spieler seine Stadt ausbauen und f�r ausreichend Rohstoffnachschub und Truppen zu sorgen. Wir haben uns mit Kolja Kirchberg von Just A Game �ber das neue Browsergame unterhalten und einige Fragen gestellt.


GamesSphere: Hallo Kolja! Danke, dass Du dir Zeit f�r ein Interview mit uns genommen hast. Stell Dich doch bitte kurz vor!

Kolja: Hallo! Mein Name ist Kolja Kirchberg. ich bin der Operations Manager bei Just A Game.

GamesSphere Hallo Kolja! Zuerst einmal herzlichen Gl�ckwunsch zum Start eures ersten Browserspiels von Just A Game. Wie ist WAR2 Glory bisher angelaufen?

Kolja: Wir sind mit der gegenw�rtigen Tendenz sehr zufrieden. Der 8. Server �Stuttgart� ging vor kurzem live. Alles in allem macht das Game den Spielern sehr viel Spa� und die Aktivit�t �berrascht uns manchmal selbst. Aber es ist toll, wenn man sieht, dass es den Leuten gef�llt.

GamesSphere: Wie viele Personen arbeiten derzeit an WAR2 Glory?

Kolja: Wir sind derzeit 12 Leute, die sich um das Spiel WAR2 Glory k�mmern. Aber aufgrund des gro�en Spielerandrangs sind wir dabei m�chtig an Personal aufzustocken. Uns ist wichtig, dass sich unsere Spieler super betreut und supported f�hlen, aber auch WAR2 Glory selbst st�ndig mit neuem Input und Spielideen weiterentwickelt wird.

GamesSphere: Was mir sofort bei der Anmeldung auffiel ist die Tatsache, das man vorerst nicht w�hlen kann welcher Fraktion man angeh�ren m�chte. Dies geschieht viel mehr erst im sp�teren Spielverlauf. Warum habt ihr dies so umgesetzt?

Kolja: Die Spieler sollen erst ein wenig mit dem Spiel selbst vertraut machen. Eventuelle Vor- und Nachteile entdecken, und sich unter Umst�nden mit Mitspielern oder B�ndnismitgliedern f�r eine Fraktion zu entscheiden. Zudem steht eigentlich nicht die Fraktion im Vordergrund bei WAR2 Glory, sondern vielmehr das B�ndnis und miteinander bzw. gegeneinander spielen und k�mpfen, als irgendeine Zugeh�rigkeit zu einer bestimmten Seite.

GamesSphere: Wie bereits erw�hnt muss man im sp�teren Spielverlauf zwischen den Alliierten Streitkr�ften und den Achsenm�chten w�hlen. Wo liegt grunds�tzlich der Unterschied zwischen den beiden Fraktionen und wie beeinflusst die Wahl das Gameplay?

Kolja: Nun, jede Seite hat ihre Vor- und Nachteile. Diese liegen haupts�chlich in der Armee, Kriegsmittel und deren Attribute. Die Abweichungen sind nicht gravierend, da man grunds�tzlich bei WAR2 Glory mit Strategie gewinnt, anstatt nur Truppenst�rke.
Zum Beispiel ist der K�nigstiger, ein schwerer Panzer der Achsenm�chte, etwas langsamer als der IS-3 der Alliierten. Jedoch verf�gt er �ber eine gr��ere Reichweite.

Oder wenn ein Spieler der Alliierten einem Spieler der Achsenm�chte den Krieg erkl�rt, so kann er diesen bereits nach kurzer Zeit attackieren. Wenn ein Alliierter Spieler einem anderen Alliierten den Krieg erkl�rt, so muss er einen l�ngeren Zeitraum abwarten, bevor er Angriffe gegen diesen starten kann. Wenn ein Alliierter einen Spieler der Achsenm�chte besiegt, erh�lt der Alliierte Spieler mehr Ruf als Belohnung. Dieses gilt auch in dem umgekehrten Fall.

GamesSphere: Wie funktioniert das F�rdern und Handeln von Rohstoffen im Einzelnen, welche Rohstoffe gibt es und wie lange dauert es Geb�ude bzw. Armeen zu errichten?

Kolja: Es gibt vier Rohstoffarten, welche in den jeweiligen Geb�udetypen ab- bzw. angebaut werden. Im Einzelnen sind das Nahrung/Bauernhof, Stahl/Stahlwerk, �l/�lraffinerie und Seltene Metalle/Metallwerk. Mit dem Geb�udebau kann sofort losgelegt werden.

Mit Hilfe des Handelszentrums, das im milit�rischen Bereich gebaut wird, k�nnen die Kommandanten miteinander oder nur im B�ndnis Handel betreiben und Rohstoffe untereinander f�r Gold austauschen. Alternativ k�nnen auch Rohstoffe an den NPC-H�ndler verkauft oder von diesem gekauft werden, wenn eine entsprechende Marktgeb�hr an den H�ndler bezahlt wurde.

Anf�ngerrekrutenpakete erleichtern den Start. Schon nach kurzer Zeit kann man beginnen seine Armee aufzubauen und mit dem pl�ndern loslegen. Zudem k�nnen verschiedene Technologien erforscht werden, neben Waffenwerken, ben�tigt man f�r die Flieger einen Flughafen, Fabriken f�r Waffen oder Transportzentren gilt es, gebaut zu werden. Diese vielf�ltigen M�glichkeiten er�ffnen dem Kommandanten unz�hlige M�glichkeiten, seine Stadt auszubauen. Gerade am Anfang w�chst die Stadt rasant, so dass man von Anfang an gut besch�ftigt ist.

GamesSphere: Ein zentraler Bestandteil in WAR2 Glory ist der Kampf um Ressourcen, ist das dennoch ohne PvP (Player versus Player) m�glich?

Kolja: Ja, es gibt unz�hlige NPC-St�dte, welche von den Spielern gepl�ndert werden k�nnen. Hier kann man seine Armee in Form halten und Rohstoffe, Schmuck oder Missionsitems erbeuten. Au�erdem gibt es im Spiel verschieden Ressourcenfelder. Diese kann man erobern und sich dadurch einen Bonus in der Rohstoffproduktion verschaffen.

GamesSphere: Wo wir schon beim Thema sind. Kannst du uns noch mehr zum Kampfsystem erz�hlen?

Kolja: Es gibt allein 40 verschiedene Einheitentypen. Einzigartig f�r ein Browsergame kann man diesen einzelne Zielen zuweisen und somit St�rken und Schw�chen der Einheiten optimal ausnutzen. W�hrend des Kampfgeschehens kann man seine Truppen individuell vorr�cken, zur�ckziehen oder auf Bereitschaft halten.Dadurch k�nnen auch schw�chere Kommandanten strategisch gegen zahlenm��ig �berlegene Armeen in den Krieg ziehen.
Man sollte sich vor seinem Kampf genau �berlegen, mit welchem Offizier man in die Schlacht zieht. Ein Offizier mit hohem Politik-Wert pl�ndert sehr gut, jedoch bei Eroberungsschlachten ist er weniger erfolgreich.

Ein hei�er Tipp ist es die Raketen und Selbstfahrlafetten in Bereitschaft aufs Feld in Schussweite zu platzieren. Sie treffen so genauer und die Entfernung ist immer noch enorm. Ein ge�bter Kommandant muss so noch nicht einmal mehr an die direkte Front ziehen, wenn er hier bestens ausgestattet ist.

GamesSphere: Browsergames gibt es wie Sand am Meer, wo siehst Du das Alleinstellungsmerkmal von WAR2 Glory?

Kolja: In WAR2 Glory schl�pft der Spieler in die Rolle eines Kommandanten �ber eine Stadt. Er trifft alle strategischen Entscheidungen und hat letztendlich das Schicksal der Stadt in der Hand. Wer also strategische Browserspiele mag, wird sich hier wohlf�hlen. Das Spiel nutzt im Gegensatz zu vielen anderen Strategie-Onlinegames also nicht das "typische" antike oder mittelalterliche Setting. Ich sehe, dass es gerade das Setting ist, durch das sich WAR2 Glory von anderen Strategie-Browserspielen abhebt und mit den authentischen Waffen und Einheiten des 2. Weltkrieges �berzeugt es auch detailverliebte Spieler. Zudem gibt es neben Kampf oder Pl�nderungen einfach so viele M�glichkeiten, sich in seiner Stadt zu verwirklichen, dass es jedem Strategen etwas bietet. So findet der actionliebende Gamer ebenso viele M�glichkeiten des Thrills, wie der Aufbau-Spieler, der gerne einfach die st�rksten St�dte seines Kontinents besitzen und kommandieren will.

GamesSphere: Welche M�glichkeiten bietet WAR2 Glory, sich mit anderen Spielern zu messen und zu vergleichen?

Kolja: Im direkten Kampf kannst Du Dich mit jedem Spieler messen. Grunds�tzlich kann jeder angegriffen werden. Jedoch haben bei WAR2 Glory neue Rekruten 7 Tage Rekrutenschutz, um sich �berhaupt in ihrer Stadt auf einen Krieg einzurichten und sich zu r�sten.
Mit speziellen Kriegslisten kann man seinen Feind auch �berrumpeln oder in eine Falle laufen lassen. Diese Option steht den Kommandanten in WAR2 Glory ebenfalls zur Verf�gung.
Ansonsten haben wir nat�rlich ein internes Ranking, wo auch die Ver�nderungen t�glich aktualisiert werden. Zudem gibt es auch von uns ausgerufene Aktionen, die es den Kommandanten erm�glichen, sich zu beweisen. Gerade l�uft auch eine solche Kampagne unter den B�ndnissen.

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